【RPG】龙之剑:觉醒/ DragonSword:Awakening V1.0.8 +全DLC+OST+设定集【度盘/夸克/20GB】
恩,今天最后一个DLC也是端上来了,所以更一波。
全英目录固态运行即可。
已测全DLC正常运行,不要在隔壁站下了然后没DLC跑过来问我为什么,我没义务解答。
不提供联机补丁和其他,请自己搜寻。

简介
踏入由虚幻引擎5打造的动画风格开放世界,探索奥尔比斯大陆!集结个性鲜明的伙伴,以状态异常触发华丽的接力连携,共同迎战沉寂60年后再度复苏的巨龙,踏上拯救世界的壮阔旅程。
Steam 介绍页:https://store.steampowered.com/app/4570720
更新公告 1.0.8
1.0.8 更新已应用。
更新内容如下。
■ 错误修正
修正了长按闪避键使用冲刺时,角色被切换至非战斗状态的问题
修正了长按闪避键使用冲刺时,场地上部署的西恩圣物被回收的问题
修正了长按闪避键使用冲刺时,战斗中特蕾西亚的[异端审判]状态被终止的问题
修正了长按闪避键使用冲刺时,战斗中卡尔西昂的[皇家火焰]状态被终止的问题
1.0.7 更新已应用。
更新内容如下。
■ 本地化
- 修正了部分翻译不自然的项目
- 多语言 UI 显示改进:
– 通过城镇商人访问的交换商店面板中,移除购买数量显示,扩展物品名称栏位
– 改进了因解析度不同导致[讨伐 > 巴尔杜克]的等级显示与名称重叠的问题
– 改进了对话记录窗口中 NPC 名称过长时显示过小的问题
– 改进了部分迷宫场地入口文字被截断的问题
– 改进了物品提示中类别名称侵占图标区域的问题
■ 系统
- 为多人游戏内容新增[快速加入]功能
※ 一并准备的[重新挑战]功能因实装过程中发现问题,已延期至下周补丁追加。 - 在设置中新增多人匹配时房间搜索范围的设定功能
- 提升世界地图标记的保存数量(100 个 → 200 个)
- 扩展符文最大持有数量(200 个 → 500 个)
- 改进背包中显示符文持有数量的功能
- 移除奥尔加纳神像的使用次数限制,可无限次使用
- 改进迷宫入场及团灭时,以体力 100% 回复的状态开始,所有死亡的角色皆会复活
- 改进菜单快捷键,再次按下即可关闭对应菜单(世界地图、英雄、队伍、背包、委托、佣兵指南、交换所、帮助、设置)
- 在设置中新增可通过攻击键从使魔上下坐骑的功能
- 在设置中新增游戏未启用(背景运行)时的声音播放开关功能
■ 改进
- 改进 4 星符文合成时可获得 5 星符文
- 改进使魔及角色在冲刺中跳跃或坠落时也能维持冲刺状态
■ 委托任务
- 修正了英雄记录 – 卡莲通过奥尔比斯王城 NPC 进行的问题
- 修正了冒险委托 55 中,与进行动线重叠的宝箱未被隐藏处理的问题
- 修正了因缘委托 – 土拨鼠之王霍格进行中天气固定的问题
- 修正了任务[初速 50m]进行中偶尔无法继续进行的问题
- 修正了冒险委托 13 进行中剧情模式失败时偶尔保持黑屏状态的问题
- 修正了冒险委托 15~18 中奥内特口型同步未套用的问题
- 修正了冒险委托 47 进行时偶尔 NPC 未出现的问题
- 修正了冒险委托 15~18 中奥内特动画未套用的问题
- 修正了冒险委托 37 中与赛里斯对话时配音与文本不一致的问题
- 修正了冒险委托 45 进行中偶尔无法继续进行的问题
- 修正了冒险委托 45 进行中移动至城镇时怪物不再出现的问题
- 修正了英雄记录 – 达娜进行中吉迪恩未生成的问题
- 修正了因缘委托 – 妮妮安进行中过场动画结束时无法继续进行的问题
- 修正了冒险委托 56 进行中偶尔门关闭导致无法继续进行的问题
■ 错误修正
- 修正了部分宝箱未出现的问题
- 修正了装备 > 重炼[暴击伤害减免]英文翻译在部分解析度下[Reduction]字样未显示的问题
- 修正了突发任务 – 被保留下的艾拉特未在佣兵指南标记为已完成,且客户端重新连接时再次生成的问题
- 修正了地图移动后需按下互动键 2 次才启动的问题
- 修正了游戏退出后[战斗操作指南]设定未保存的问题
- 修正了游戏退出后[震动强度]设定未保存的问题
- 修正为可从标题画面设定[震动强度]
- 修正了进入英雄图鉴后退出、进行料理时角色以默认姿势显示的问题
- 修正了萝卜汤料理时始终仅制作 1 星的问题
- 修正了完成所有可进行的委托时,无法从委托菜单[进行中]标签退出的问题
- 修正了多人游戏来宾画面进行多人骑乘时角色槽位编号跳动的问题
- 修正了多人游戏来宾画面切换角色时角色出现异常动作的问题
- 修正了乌尔苏拉团本特定位置射击时被射向错误位置的问题
- 修正了宝箱开启输入被连续处理的问题
- 修正了战斗中偶尔 RB 键切换为普通攻击键的问题
- 修正了蕾娜进行[煮][切]料理时武器穿过手臂的问题
- 修正了图鉴中无法用手柄滚动技能说明的问题
- 修正了突发任务 – 击败被保留下的艾拉特后重新连接时可重复进行该突发任务的问题
- 修正了服装中重复选择默认服装与服装时模型跳动的问题
- 修正了穿着服装后打开 NPC 商店 UI 时服装显示为已解除状态的问题
- 修正了多人游戏中达成成就时仅主机方成就达成的问题
- 修正了卡斯特拉加入教程引导文本中[卡斯特拉]名称缺失的问题
- 修正了必须持有超过当前成就完成数量的物品才会更新成就计数的问题
预览–这次就不放官方的预览了,放实际截图的预览








