【RPG/AI汉化】超越边缘 Beyond The Edge 1.7.7.6【度盘/1.3G】
**版本 1.7.7.1 更新日志:**
* 萨娜拉现在可以成为你的伴侣。在你使用办公桌完成所有四个主要事务后触发该事件。
* 为萨娜拉添加了部分语音,包括日常和亲密场景的对话。
* 恋爱关系通过复杂的心情、动作、约会、礼物、好感度、亲密度等系统体现。
* 萨娜拉共有七种心情,主角有八种可能的行为。每种行为的结果取决于特定心情。
* 与萨娜拉有四个可定制的亲密场景。
* 攻略文档末尾包含了约会机制的提示。
* 新的戒指工艺系统:允许你在洞穴中收集不同的宝石,制作具有不同效果的戒指并进行升级。共有三种类型的宝石和戒指,总计九种戒指版本。
* 村庄周围的区域现在会根据你净化区域生物的进度逐渐有人居住。会有新的NPC、对话和奖励。
* 主角的兄弟伊莱亚斯现已登场。他的事件通过与区域不同地点的绿眼女孩交谈三次触发。此事件后续会引出戒指匠人亚当,使其能够加入城堡。
* 地下洞穴的新任务,涉及无法进入洞穴被堵住部分的矿工。
* 地图上现在可以找到三组“北方烈焰”组织成员。每组各有一部分密码。获得所有部分将允许玩家进入联络者的隐藏基地。
* 良好伙食奖励系统。通过获取不同类型的食物,每种食物都会提升队伍成员的属性。罗莎负责食物分配。
* 先进的实时系统,包含流逝的天数和周数。玩家房间现在有一个时钟,不仅显示时间,还显示星期几和距离发薪日的时间。
* 新的城堡维护系统,每周玩家有义务喂饱几张饥饿的嘴。
* 添加了玩家内心独白台词,增加了几个带有玩家内心独白的新场景。
* 消息框现在更宽了。
* 丹尼尔的营救任务被简化,地图已更改。
* 修复了许多小错误,包括与饥饿状态相关的错误。
* 新增8张地图,其中大部分是地下隧道系统的一部分。
* 6张地图进行了更改和重新建模。
**版本 1.7.7.3 更新日志:**
* 错误修复:亚当的房间现在位置正确。
* 错误修复:当你决定移动障碍物时,现在需要安娜才能进入洞穴。
**版本 1.7.7.4 更新日志:**
* 新的主角精灵和主图片,添加了与之相关的小事件。
* 帝国营地新增日食图片,帐篷内新增一张图片并更新了事件。
**版本 1.7.7.5 更新日志:**
* 新的、升级的光照系统,包括在时间和地图切换时的平滑过渡。所有室内地点现在更暗了。
* 修复了室内光照突然闪烁的错误。
* 修复了萨娜拉家没有闪烁的光照问题,修复了进入过程没有双重黑屏的问题。
* 帝国营地的部分对话台词已更新。
* 修复了任务“我所拥有的一切”。
* 修复了序章期间发生的错误,包括地图传送、卡拉消失、世界地图访问问题。
* 修复了重新启动亚当任务线的错误。
* 修复了无限重新开始萨娜拉约会的错误。
* 修复了在所有条件满足时队伍没有获得伙食奖励的错误。
* 修复了最低饥饿等级不下降的错误。
* 修复了办公桌的错误,你可能意外进入后期游戏事件。
* 修复了你在完成村庄初始任务前就能进入洞穴的错误。
**版本 1.7.6.0 更新日志:**
* 41张地图使用新的精灵集和改进的设计进行了修改。
* 5张新地图。
* 帕特丽夏的任务用新图片、精灵和新故事线大幅扩展。
* 角色精灵更新或升级。
* 新的欲望概念,改变玩家的选择,使玩家能够追求不同的目标。序章后在城堡中解释。
* 大部分对话已被审查和优化(少了“**”这样的东西,多了文字)。
* 序章被缩短并略有改动。
* 新增篝火以扩展快速旅行选项。
* 许多事件获得了新图标,并为欲望添加了新图标。
* 为任务、物品和关系添加了新音效。
**版本 1.7.6.1 更新日志:**
* 帕特丽夏在森林中的第一个场景现在有动画了,为场景添加了一些新图片和对话。
* 修复了萨娜拉家的通道。
* 新的开场场景,新的动画菜单场景(我太喜欢这个了)。
**版本 1.7.6.2 更新日志:**
* 修复了艾丽莎不出现的错误。
* 你现在可以用你的力量移动岩石,而不是用咒语。
* 新的开场图片和事件。
* 帕特丽夏第一个场景的新图片。
* 新的包含巨爪的M图片。
* 一些旧事件已更改。
**版本 1.7.6.3 更新日志:**
* 修复了萨娜拉第一个场景中缺失音效的错误。
* 修复了酒馆中无限罗莎雇佣场景的错误。
* 修复了阿拉大教堂建设的错误。
* 修复了帕特丽夏最后一个场景后队伍不出现的错误。
**版本 1.7.5.0 更新日志:**
* 新任务允许你扩建城堡,寻找资源供应商并建造建筑。
* 可选择建造大教堂,随后阿拉会迁至城堡。
* 可选择建造旅馆,随后罗莎会迁至城堡。同时,允许你与城堡中的所有角色举行宴会。
* 在西部森林篝火附近的酒馆开始的新小任务。期间,你将帮助酒馆老板赶走吵闹的客人。
* 增加了带有城堡能量核心的城堡地下室。
* 现在可以从卡拉购买黑墙水晶。然后将其熔入城堡核心。
* 在致谢名单中添加了新的昵称。
* 帕特丽夏第一个场景的图片已重绘。
* 小改动,包括一如既往的一些错误修复。
**版本 1.7.4.1 更新日志:**
* 新任务:你需要了解更多关于一个名叫萨娜拉的魅魔的信息,并与她进行一次短暂的友好散步。你可以在完成第一个萨娜拉任务后,在磨坊镇中心开始此任务。
* 2个动画
* 6张主要图片
* 一些杂项图片
* 萨娜拉的精灵已更改,添加了许多不同服装和表情的变体。
* 新地点,包括磨坊镇教堂、北门、萨娜拉的家等。
* 新增2个篝火以减少步行量。
* 任务现在包含关于情色内容的注释,标明其存在和数量。
* 在情色序列开始时添加了注释。
* 新的饥饿影响现实感知的机制。萨娜拉和阿拉的事件会受其影响。
* 改进了事件结构,在选择前添加了暂停。(目前仅针对萨娜拉,仍在进行中。)
**版本 1.7.4.1 附加更新日志:**
* 为阿拉添加了饥饿事件。
* 更改了几个悬停图标,添加了新图标。
* M和帕特丽夏的事件现在有在城堡与艾丽莎的最终场景。
* 修复了大教堂地下室阿拉场景中黑屏的错误。
* 修复了饥饿状态缺失的错误。
**版本 1.7.3.2 更新日志:**
*重要!如果你加载存档文件时屏幕顶部出现一个指示器,只需在任何篝火旁休息即可。*
内容、游戏玩法和机制:
* 包含卓尔角色的新任务。
* 战斗机制的大量更改:ATB系统、弱点显示、连击和法术效果重新平衡、敌人重新平衡、角色法术动画、连击动画等等。
* 法术效果几率现在完全取决于特定魔法学派的经验值,经验足够高时将每次都会施加。
* 许多旧对话已更改(营地中、营地后、监狱中等)。
* 第一次营地后的新夜间沐浴事件。
* 监狱关卡回归,但现在位于森林中部,中央篝火附近。
* 许多沉浸式功能,如中立动物、森林中的落叶等。
* 音乐大修,森林音乐更换为白天和黑夜两个新主题,添加了许多新的情景音轨。
* 快速战斗后现在会掉落战利品。
* 提高了主角速度(4-4.3)。
* 关系不足时,特殊对话选项现在将变为灰色。
* 添加了谜语石和元素戒指。
* 淋巴重新平衡(更多来自宝珠,更少来自性爱)。关系奖励不变。
* 为爱情场景添加了新音效,改进了场景的音效设计,现在它们与视觉效果完全匹配。目前仅针对最新场景,但旧场景稍后也会重做。
* 帝国新兵和艾丽莎的精灵已更改。
* 大量代码升级和小调整,极大地改善了游戏,但由于数量众多无法在此列出。
错误修复:
*重要:动画插件已更改,消除了许多玩家的图形错误并提高了动画帧率。*
* 修复了许多小错误,例如处理强盗的选项、篝火问题、音效不匹配等等。
**版本 1.7.3.1 热修复:**
* 添加了缺失的连击文件。
**版本 1.7.3.2 热修复:**
* 添加了缺失的音效文件。
* 修复了压倒性欲望的错误,现在角色死亡后它不会消失,它会一直伴随你直到完成任务。
* 修复了艾玛场景结束时黑屏的错误。
* 修复了“蜘蛛恐惧症”任务结束的错误,现在你可以完成它了。
* 修改了攻略文件,移除了不存在的场景。
**版本 1.7.2.2 更新日志:**
内容:
* 新的大型任务“食物链顶端”,你最终必须面对威胁该地区所有生命存在的可憎之物。史莱姆(等级1)。
* 与“M”的非常长且火辣的新场景。这是我迄今为止最引以为豪的场景之一。在此场景中,关系概念也得到了扩展,根据与M的关系,你可以以各种方式放纵自己。
* 添加了关于世界生物的记录,你可以在世界各地找到:
* 2条关于魅魔的记录
* 2条关于史莱姆的记录
游戏玩法和机制:
* 更改了宝石提取事件,并移除了洞穴中关于如何提取宝石的教程。
* 更改了萨娜拉任务所需的物品。现在她只需要3颗宝石。
* 强盗、哨兵和帝国新兵的动画已从游戏中完全移除。这样做是为了消除插件冲突。
错误修复:
* 修复了第一关和监狱中哨兵的错误。它们现在按预期工作。完全没有错误。一个都没有。
* 许多我已经默默修复但忘记记录的小错误。
**版本 1.7.2.1 更新日志:**
* 添加了缺失的文件。
**版本 1.7.2.2 更新日志:**
* 现在你可以在与安娜的第一次战斗中失败。
* 哨兵精灵现在在水晶摧毁后仍然保留。
* 监狱地点暂时无法重建。
* 在“不幸的精灵们”任务中,你只需要一颗宝石。
* 更改了紧急存档文件。
**版本 1.7.1.1 更新日志:**
*重要!之前的存档不再可用,但我在主目录内创建了一个“紧急”文件夹。它包含攻略和存档文件。*
内容:
* 强盗任务被大幅重做,引入了与角色关系的新机制。现在在艾玛的场景中,也需要良好的关系才能在她体内射精。
* 此任务中与帝国军官的简短新场景。你不需要再次经历整个任务,只需来到强盗藏身处,那个女孩会在入口处。
* 大树附近的新商人。
* 所有地图尺寸已缩小,以便你可以更快地移动。
游戏玩法和机制:
* 更改主角名字的功能。在游戏开始时或画廊房间内即可。(我终于做到了)
* 新的交互式地图,随着你访问新区域而扩展。你可以从村庄田野上的女孩那里获得它。
* 你现在可以跳过整个第一关,而不是跳过艾丽莎的对话。
* 敌人重新平衡。
* 敌人掉落重新平衡(现在他们会掉落更多可出售的物品)。
* 新的淋巴升级,现在你可以花费淋巴来增加元素伤害。
* 在安娜任务线的神庙中也可以获得淋巴。
* 更改了许多任务触发条件,使它们的出现更加平衡,而不是一次性全部抛出。
* 由于这些更改,现在你只能在失去童贞后才能进入西部森林。童贞速通选项当前已禁用。
* 部分场景已移除。
错误修复:
* 已发现并解决了很多错误。从破坏任务激活的严重错误,到音乐和音效等小错误。总的来说,这次更新更多是为了在下次大更新和错误狩猎前准备游戏的技术性内容。但它确实包含一些情色内容。很少,但很火辣。下次更新应该在本月底或下月初发布。
**版本 1.7.1.2 更新日志:**
* 添加了缺失的文件。
**版本 1.7.0.1 更新日志:**
* 新任务:小村庄的大麻烦
* 新任务:身体的治愈,灵魂的治愈
* 2个新的杂项事件(猎人、渔民)
* 新的敌人、角色等
* 添加了地板消息
* 菜单中的新选项
* 更多设定图片
* 添加了淋巴和淋巴升级的概念
* 那只狗
* 自动战斗(你的等级超过对手等级越多,跳过战斗只让全队受到伤害的几率就越大)
* 简易模式选项(所有战斗均为自动战斗,首领更简单)
* 移除了一些旧场景
* 更改了主角精灵
* 我再说一次,我终于更改了主角的精灵
* 是的,我做到了
**版本 1.7.0.1 附加更新日志:**
* 在射精期间添加了淋巴引流印记。
* 在角色信息面板上添加了约会后的淋巴收获分数和淋巴等级指示器。
* 帕特丽夏事件已更改,现在她不太可能拒绝你。
* 一些小修复。
**版本 1.7.0.2 热修复:**
* 添加了缺失的动画文件,添加了缺失的 character_sup 文件。
**版本 1.6.2 更新日志:**
*注意:我对核心插件和引擎进行了重大更改,我对你的存档功能不负责任。(但你可以在开始时点击左上角的火炬5次来跳过第一个地点。)*
* 修复了游戏在城堡外事件期间崩溃的错误。
* 平衡了一些敌人。
* 按鼠标右键可跳过对话窗口。
* 制作系统的更改,修复了制作错误,添加了新配方。
* 在移动时添加了地点名称显示。
* 完全更改了对话和任务机制,尽管作为玩家,你可能只能在几个对话中看到实际变化,但现在更稳定了。
* 新的、更好的主菜单。
* 新的设定图片。
* 在篝火之间快速旅行的能力。
* 更改了主要角色的精灵。
* 新的敌人,新的地点。
* 第一个地点中与哨兵的新场景。
* 新任务(现代贸易概念,不幸的精灵,爱丽丝任务完成)。
* 添加了新地点并更改了一些旧地点。
* 连击系统得到改进,现在更稳定。
* 移除了一些旧场景。
**版本 1.5.0 更新日志:**
* 森林篝火附近的新事件。现在,在完成强盗任务并且安娜在队伍中后,通往森林东部的道路打开。
* 此事件后,在村庄也会有一个新事件。
* 西部森林的新事件,与第四个角色加入队伍有关。
* 完成所有这些任务后,与圣诞节相关的新事件。
* 更改了城堡基础的白天和黑夜主题。同时更改了城堡内的一些光照。
* 为城堡在不同时间段添加了动态照明。
* 所有游戏内角色现在在夜晚睡觉。
* 队伍成员在夜晚的新减益效果。
* 在你的房间添加了办公桌。现在它将代替床用于私人会面。
* 办公桌上还有一个新的“知识”机制。在获得关于某事物的重要信息后,你将能够在你的办公桌方便地查看它,从而制作游戏世界的知识地图。
**错误修复:**
* 村庄里的人现在不会重新出现。
* 修复了与床互动时帕特丽夏事件会替换其他事件的错误。
* 以及其他一些小问题。
**版本 1.4.0 更新日志:**
更新简要:
* 添加了包含任务完成和魔法机制的攻略文档,你可以在主游戏文件夹中找到它。(我自己写的,所以相当准确。)
* 与主角的帝国新兵新场景。(在游戏开始时)
* 新的帕特丽夏精灵。
* 帕特丽夏的故事线现已完全完成。
* 寻找帝国隐藏贵重物品的新任务。实际上,你会发现更好的东西。(任务在完成安娜任务后可在公告板上接取。)
* 为所有使用魔法的敌人添加了魔法枯竭效果。
* 许多杂项更改。(更改了主要确认音效、一些对话、技能平衡、战斗音乐更改等。)
* 修复了一些错误。(无法复活、地点陷阱等。)
**版本 1.3.3 更新日志:**
* 场景的重大重做。添加了动画场景。添加了大量文本(超过5000字的性爱对话)。
* 魔法系统的重大改革。添加了发展系统、法术等级、法术书、连击系统、新特殊能力、新机制等。
* 第一个地点的完全重做,使其对新玩家更友好并解释了基本机制。
* 世界重新设计,通过新任务、地点和敌人使其更加开放。
* 修复了许多错误。为Patreon版本的游戏添加了作弊码(镜子后面的猫)。
* 现有对话的更改、游戏机制的更改以及其他你不会注意到的小改动。
**版本 1.2 更新日志:**
错误修复:
* 修复了消耗计算机内存的最严重错误。我移除了导致严重内存泄漏的插件。
* 修复了艾丽莎逃跑的错误。现在她不会逃跑了。
游戏玩法:
* 修改了开场并更改了音乐。现在这是对一个成人游戏来说最不合适的开场,但我真的很喜欢它。
* 白天和黑夜的动态变化。这实际上没有产生很多错误,而是给了我一个优化代码和使游戏更稳定的机会。
* 自动保存现在像所有正常游戏一样将游戏保存在单独的槽位中。
* 更改了所有地点之间的转换,使其更明显。
* 更改了城堡房间之间的转换,以便持续的黑暗不会令人烦恼。
* 添加了随机出现在各种地图上的植物,你可以从中酿造药水。
* 角色的生命值现在会随时间恢复,要恢复生命值,你必须找到一个地方休息并花一些时间在那里。(或者挂机大约半小时的现实时间)。
* 在过场动画期间添加了黑色边框,以便更容易阅读消息。总的来说,过场动画现在更酷了。
* 新机制 - 说服。你可以用它来避免与敌人战斗(但仍然会得到场景)。不幸的是,“说服量表”不得不被削减,因为承载它的插件是内存泄漏的原因。但我将来会尝试对此采取措施。
* 改变了拾取物品的机制。现在,如果你拾取一个物品,你不会收到消息,只会弹出一个通知。
* 在这次更新中,我没有在屏幕上显示主角的精灵,并且将来,我认为它应该保持在屏幕后面,以便玩家有更好的代入感,并将注意力更多地集中在女孩们身上,而不是主角的屁股上。
* 角色名称现在显示在单独的框中,而不是与文本一起显示。
* 改进了关卡设计,以便你可以避免与普通敌人群的战斗。
* 在某些区域添加了背景音效以增加沉浸感。
* 为技能动画添加了精灵。目前只有安娜的,但从现在开始,我也会开始为其他角色绘制,甚至可能为敌人绘制。
* 新关卡,特雷里尔森林,我将逐步扩展它,使其成为一个大型开放地图以供探索。从现在开始,我将把游戏朝着开放世界的方向发展,而不是线性和封闭的。我将逐步重新设计所有地图,使它们之间能相互连接,并有探索的空间。
* 添加了跳过游戏直接到1.2版本事件开始的作弊码。
* 在主菜单中添加了Patreon按钮 ^^
